2015 m. kovo 17 d., antradienis

Guild Wars 2 - Daily ir PvP

Žaidime absoliučiai pasikeitė Daily ir Monthly sistema. Tiksliau tariant, Arena.Net panaikino Monthly ir palengvino Daily rinkimą.  
Seniau Monthly buvo susiejąs su Daily. Dabar vietoj Monthly, kiekvieną dieną prisijungdami į žaidime, gausime skrynutę, kurioje bus reward`as. Tai galioja ne kiekvienam veikėjui, o account`ui (accountbound).  Seniau norint gauti Monthly archievement`ą turėjome atlikti užduotis WvW, sulošti tam tikrą skaičių Fractal`uose ir panašiai. Beje, reikėdavo įvykdyti bent 3 užduotis. Dabar užtenka tik prisijungti ir gausime chest`ą. 
Seniau Daily achievement`ą gaudavome atlikdami tam tikras užduotis, kaip tam duotas tikras skaičius nužudyti tam tikriems mob`ams, craft`inimo  materijų farm`inimas, PvP ir panašiai. Norint gauti achievement`q, reikėdavo atlikti 5 užduotis. Dabar užtenka 3. Pavyzdžiui, sužaisti su warrior`u PvP, susinkti 50 PvP taškų, ar bent jau laimėti vieną PvP match`ą, tam tikrose zonose "nuravėti" žoles, sudalyvauti žemėlapio eventuose arba bent kartą pasinaudoti Mystic Forge. 

Mano žaidimo rutina: daily įvykdymas ir dungeon`ų prabėgimas. Man geriausias ir lengviausias būdas gauti Daily achievement`ą yra PvP užduotys. 

Kadangi visada papuola užduotys susiejusios su PvP, tad reikia: 
  • laimėti su tam tikru veikėju 1 PvP match`ą, 
  • surinkti 50 PvP taškų, 
  • nužudyti kitą PvP žaidėją, 
  • bei užimti priešų vietą.   

Štai, pasirodo daugiau užduočių nei reikia ir jas visas galime surinkti viename match`e. Trumpai papasakosiu, kaip greičiausia tai padaryti. Žaidime yra keletas žaidėjų sukurtų serverių, kurie yra skirti farm`inti rank`ą. Esmė yra tame, kad VISADA laimi raudona komanda. Tad raudonieji gauna didesnį taškų skaičių. Tačiau problema ta, kad visi žaidėjai taikosi į raudonąją komandą, tad kartais tenka spam`inti pelės mygtuką ant raudonos rodyklės (3-gubas mygtukas man gerai padeda:D ). Taigi, prisijungiame į serverį, spaudžiame B mygtuką ir nuolat click`iname raudoną rodyklę, kol patenkame į raudonąją komandą.
Geriausias žemėlapis farm`inimui yra Battle of  Kyhlo. Visi žaidėjai susirenka žemėlapio viduryje (Clocktower) ir vieni kitus užleisdami užima vietą. Taip po vieno match`o surenku Daily. Match`as trunka apie 10 min. Pasibaigus match`ui, gauname dovanas ir visi pradeda tiesiogine ta žodžio prasme taškytis. 



Žinoma, tai yra tarsi sukčiavimas. Keliamės savo PvP rank`ą nesikovodami prieš kitus žaidėjus. Tačiau vykdyti Daily su PvP yra dvipusė nauda, kadangi už taškus galime atrakinti ir tam tikrus chest`us, kuriuose galime rasti ne tik armor`ų, bet ir kitų vertingų materijų. Užvedę pelę ant skrynios, mums parodys ką galime iš jos gauti. Tačiau, pavyzdžiui, pagal nuotrauką apačioje, nėra taip lengva, kaip atrodo. Iki antros skrynios, mes turime atrakinti dar keletą papildomų skrynių. Tame tarpe, galime gauti paprastas item`ų skrynias, transmutation akmenukus arba papildomų taškų buteliukus. Užbaigę vienos skrynios rinkimą, automatiškai pereiname prie kitos skrynios, taip pat galime aktyvuoti, bet kurią norime, nebūtinai esančia eilės tvarka.
Daugiau plačios informacijos apie PvP reward`us galime rasti wikipedijoje ČIA.

2015 m. kovo 7 d., šeštadienis

Heroes of the Storm


Grįžtu pas MOBA! Netikėtai mano Battle.net paskyroje atsirado ilgai lauktas Heroes of the Storm žaidimas. Daugelis žaidėjų ilgai laukė BETA pakvietimų. Laukė, nesulaukė ir galiausiai nusprendė, kad šis žaidimas nieko vertas. Buvo pasklidę ir tokių gandų, kad žaidimas taip ir nepasirodys, nors jau dauguma žaidėjų galėjo įsigyti pack`us už pinigus.
Tikriausiai dabar atsiras begalybė žaidėjų, kurie susiskirstys į tris stovyklas - DOTA fanai, LOL fanai ir HOtS fanai. Tikriausiai ir prasidės žaidimų lyginimai. Na gerai. Jau prasidėjo..
Žaidimas sveria tik ~4GB. Vos tik jį įsijungus, žaidimas automatiškai nustatė grafikas pagal mano kompiuterio galimybes. Tai vienintelis žaidimas, kuris pripažino mano kvadratinio ekrano  rezoliuciją! Prisijungus į žaidimą, mums parodo labai gražų ir kokybišką intro filmuką. Šio žaidimo grafika išties nuostabi, o ką jau kalbėt apie plaukų judesius. Žaidimo grafika man labai primena į Hearthstone. Na WOW`o žaidėjai taip pat supras. 
Žaidimo herojai yra kelių žaidimų veikėjai: WOW, Diablo, Starcraft,... Žaidime jų rasime nemažai, taip pat savo herojus galėsime papuošti ir skin`ais, tačiau šie pasirodė ne itin pigūs. Taip pat galėsime pakeisti ir skin`ų spalvas. Galėsime įsigyti ir mount`us. 
Žaidimas turi pliusą, kad neteks žaisti tame pačiame žemėlapyje. Čia jų yra keli ir jie yra skirtingos struktūros. Beje, sutiksime ir įdomių užduočių - bosų. Pavyzdžiui, viename žemėlapyje rinksime monetas, kurias priduosime piratui, o tas piratas iš savo laivo pradės šaudyti bombas į priešų bokštus.
Didžiausias skirtumas lyginant su LOL`u yra tas, kad šiame žaidime žaisime ne už save, o už savo komandą. Žudydami mob`us, mes rinksime ne pinigus sau, o XP, SAVO komandai. Kartu su XP kils ir mūsų komados level`is, o su level`io pakilimu galėsime atsirakinti talentus (skill`us). Taip, kad čia neteks, bėgti į bazę ir pirkti tam tikrus item`us, kaip LOL žaidime. Tad šiame žaidime yra labai svarbu kovoti už savo komandą. Taip pat, čia negalioja ta taisyklė - užmušti paskutiniam mob`ą. Čia viskas yra bendra. Taip pat man patiko tai, kad galime pasirinkti veikėją už, kuris yra mums mėgstamiausias. Pvz.: LOL`e vos tik įsijungus veikėjų pasirinkimo langui, turime greit pagriebt savo herojų kol kitas žaidėjas jo nepagriebė. Ten pirmiausiai surandami žaidėjai, o čia, pirmiausiai pasirenkame veikėją ir tik po to ieškomi žaidėjai.
Žaidime yra nemažai veiklos. Kiekvieną dieną gauname quest`us. Pavyzdžiui, sulošti tris match`us su Warrior`u. Tačiau savo šių quest`ų atmesti ar pakeisti negalime, taip kaip Hearthstone žaidime. Už dienos quest`ų įvykdymą gauname daugiau gold`o nei įprastai. Taip pat gauname daugiau taškų žaisdami su draugais.
Žaidime kelsime ne tik savo level`į, bet ir atskirai, kiekvieno veikėjo, atrakindami jam naujus skill`us.


Pasitaisau:

Šiame žaidime yra keletas "Game Mode`ų", kaip "Quick Match", "Unranked" bei "Ranked". Pastaruosiuose, dviejų komandų "hosteriai""užbanina" veikėjus, vėliau kiti žaidėjai gali išsirinkti savo veikėjus, visai panašiai, kaip LOL`e.
"Game Mode" visi gali rinktis savo mėgstamiausius veikėjus, be jokių varžymų.